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C언어와 모델링에 기반한 임베디드 ATmega128 마이컴 제어 첫걸음

 

고객선호도 5점
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원산지 수송미디어/한국
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  - 처음으로 하드웨어 제어를 입문하신 분들은 너무 어려워 포기하는 경우가 많습니다.
  - 마이크로 컨트롤러 제어를 위해 반드시 이해해야하는 개념이 체계적으로 정리되어 있습니다.
  - 그림과 일상 생활의 모습을 비유하여 핵심 개념을 정리 했습니다.
  - 대한민국 항구와 부두 및 등산 상황을 모델링에 도입하여 쉽게 설명 드립니다.
  - 컬러에 의한 타이머/카운터, 핀에 대한 개념을 그림으로 쉽게 설명 드립니다.
  - 비트와 바이트의 모습을 설명하고 비트를 쉬프트 했을 때의 바이트 변화 내용을 이해하게 됩니다.
  - 교재 형식은 모든 장이 일정한 절의 구조를 갖고 있어 개념 정리가 용이합니다.
  - 컴파일러는 CodeVision이며 LCD(2X16)에 기반하여 실습할 수 있도록 했습니다.
  - 각 장의 예제와 습에서는 필수 예제를 경험한 다음 상상 문제를 풀고 습에서 응용하도록 했습니다.
  - 단순한 예제 20개와 알고리즘 기초 연습 예제 1개(부록)를 이용하여 ATmega128 제어에 입문합니다.
  - 부록에는 알고리즘 기초 연습 예제(디지털 시계)를 이용한 프로그래밍 실습과 CodeVision 컴파일러
   설치와 프로젝트 생성 방법이 설명되어 있습니다.


  - 관련 자료의 바로보기의 PDF 파일에서 확인하세요.


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  - 교재의 샘플 내용을 바로보기 클릭으로 확인 가능합니다. 
  - 교재에 대한 소개 동영상을 시청하기 클릭으로 가능합니다. 시청하기


  - 하드웨어(ATmega128) 제어를 위해서는 반드시 포트와 핀에 대한 개념이 필요합니다.
  - 또한 레지스터 제어를 위한 비트 설정과 해제에 대해 이해해야 합니다.
  - 인터럽트와 타이머 이해는 하드웨어 제어를 필수 사항으로 등산으로 비유하여 쉽게 설명했습니다.
  - 어려운 하드웨어(ATmega128) 제어를 한 번 학습으로 체계적인 개념을 확립하도록 기획 되었습니다.
  - 비유와 모델링으로 쉽게 이해할 수 있도록 했고 추가적인 설명 동영상을 무료로 제공합니다.
  - 본 교재는 어려운 하드웨어 제어의 핵심 내용을 가장 쉽고 빠르게 이해할 수 있는 첫걸음 교재입니다.
  - 하드웨어 제어(ATmega128)를 위해서는 반드시 포트와 핀에 대한 개념이 필요합니다.
  - 또한 레지스터 제어를 위한 비트 설정과 해제에 대해 이해해야 합니다.
  - 인터럽트와 타이머 이해는 하드웨어 제어를 필수 사항으로 등산으로 비유하여 쉽게 설명했습니다.
  - 어려운 하드웨어(ATmega128) 제어를 한 번 학습으로 체계적인 개념을 확립하도록 기획 되었습니다.


  - 교재의 내용은 매우 쉽고 잊어버리지 않게 설명되어 있습니다.
  - 책의 장과 절이 매우 절차적이고 체계적입니다.

  - 하드웨어 제어의 가장 핵심이 되는 GPIO, 인터럽트, 타이머/카운터에 대한 개념을 파악하게 해줍니다.
  - 채터링, 플로팅, 글리치 현상과 저항, 옴의 법칙, 트랜지스터 소자를 이해하고 간단한 측정기 사용법 등을
   쉽게 설명하고 있습니다.


  - 샘플 내용보기에서 목차 내용과 교재의 내용의 설명 방식을 확인 할 수 있습니다.
  - 1개 각 장에서는 각 절의 구성이 체계적으로 연계되어 습까지 수행하게 됩니다.
  - 동영상 시청하기로 교재를 보다 쉽게 이해할 수 있습니다.


  - 하드웨어에 대한 경험이 없는 분들도 학습이 가능합니다.
  - 초등학교 4학년 이상의 학생이 학습할 수 있도록 했습니다.
  - 장시간 준비가 필요한 대학입학사정관제에 의한 대학 입시 준비의 첫걸음이 됩니다.
  - 초등학생은 학습 결과의 어떤 결과물이라도 동영상과 이미지로 캡쳐하여 본인의 블로그에 올려 놓습니다.
  - 임베디드 로봇제어(상), (하) 학습을 위한 기초를 다짐니다.
  - 처음으로 하드웨어 제어를 입문하신 분들은 너무 어려워 포기하는 경우가 많습니다.
  - 마이크로 컨트롤러 제어를 위해 반드시 이해해야하는 개념이 체계적으로 정리되어 있습니다.
  - 그림과 일상 생활의 모습을 비유하여 핵심 개념을 정리 했습니다.
  - 대한민국 항구와 부두 및 등산 상황을 모델링에 도입하여 쉽게 설명 드립니다.
  - 컬러에 의한 타이머/카운터, 핀에 대한 개념을 그림으로 쉽게 설명 드립니다.
  - 비트와 바이트의 모습을 설명하고 비트를 쉬프트 했을 때의 바이트 변화 내용을 이해하게 됩니다.
  - 교재 형식은 모든 장이 일정한 절의 구조를 갖고 있어 개념 정리가 용이합니다.
  - 컴파일러는 CodeVision이며 LCD(2X16)에 기반하여 실습할 수 있도록 했습니다.
  - 각 장의 예제와 습에서는 필수 예제를 경험한 다음 상상 문제를 풀고 습에서 응용하도록 했습니다.
  - 단순한 예제 20개와 알고리즘 기초 연습 예제 1개(부록)를 이용하여 ATmega128 제어에 입문합니다.
  - 부록에는 알고리즘 기초 연습 예제(디지털 시계)를 이용한 프로그래밍 실습과 CodeVision 컴파일러
   설치와 프로젝트 생성 방법이 설명되어 있습니다.
 
 

번호 제목 작성자 작성일 평가점수
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번호 제목 작성자 작성일 답변
1 택배비는 어떻게 되나요? 김종록 15-04-21 19:15
 
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